Мудлы: как читать состояние персонажа
Мудлы — значки, которые сообщают о физическом и эмоциональном состоянии. Наведи указатель на значок, чтобы прочитать его название и степень. Похожие по цвету предупреждения могут требовать совершенно разных действий. ## Сначала причина Кровотечение требует проверки ран, перегруз — пересмотра ноши, а жара — оценки одежды и окружающей температуры. Боль может сопровождать травму или нагрузку; исчезновение ощущения не обязательно означает устранение проблемы. ## Недомогание не равно заражению Тошнота бывает связана с разными причинами. Один значок не позволяет уверенно объявить персонажа заражённым вирусом Нокс. Посмотри на недавние события, еду, воду, раны и остальные состояния. ## Совет редакции Не жди, пока накопится несколько тяжёлых предупреждений. Остановись в безопасном месте и разбери их по очереди, начиная с непосредственной угрозы жизни.